Om

Om KeckCAVES

KeckCAVES vid UC Davis är ett unikt visualiseringssamarbete som utvecklar mjukvara för att interagera med tredimensionella data i realtid – flytta, rotera, färga och manipulera datamängder med en lätthet och snabbhet som är omöjlig att uppnå även i andra 3D CAVE-miljöer. KeckCAVES startade som ett samarbete mellan geovetare och datavetare med fokus på att tillsammans utveckla visualiseringstekniker för att förbättra vetenskapliga tolkningar av komplicerade datamängder och modellresultat.

Det har expanderat genom åren och erbjuder en miljö för forskningssamarbete, undervisning, utbildning och mentorskap i användningen av interaktiva visualiseringsmetoder för att förstå data och beräkningsmodeller från alla undersökningsområden. Dess centrala anläggning är en CAVE, som består av tre väggar och ett golv med stereoskopiska skärmar som ger fullständiga 3D-bilder, huvudspårning för att återge perfekt stereo för den spårade betraktaren och en uppsättning spårade inmatningsenheter för djupgående interaktion med visualiseringarna. Programvaran körs också på Linux/unix/OSX-datorer, 3D-TV:er, GeoWalls och andra system, vilket gör den mycket användbar.

Faciliteter

KeckCAVESs mittpunkt är en fyrsidig Mechdyne CAVE, en uppslukande visualiseringsmiljö som består av tre väggar på 10′ x 8′ och ett golv på 10′ x 8′. Stereoskopiska bilder projiceras på alla fyra ytorna med hjälp av en DLP-projektor med tre chip (Christie Mirage S+4K) per yta. Användaren uppfattar en sömlös tredimensionell miljö som kan utforskas genom att manipulera data i den 10′ x 10′ x 8′ stora CAVE:n. Ett trådlöst 3D-positionsspårningssystem (Intersense IS-900) synkroniserar 3D-skärmen med positionen och orienteringen av en användares huvud och gör det möjligt för honom eller henne att interagera med den virtuella miljön på ett intuitivt och effektivt sätt med hjälp av en positionsspårad handhållen stav med sex knappar och en joystick, datahandskar och andra enheter.

CAVE drivs av ett kluster med sex avancerade grafikarbetsstationer som kör Linux och det specialanpassade virtual reality-operativsystemet Vrui. En huvudnod med en Intel Core i7-870 CPU på 2,9 GHz, 8 GB huvudminne och 12 TB RAID-disklagring styr systemet, medan bilderna för projektionen genereras av fyra renderingsnoder, var och en med en Intel Core i7-920 CPU på 2,67 GHz, 6 GB huvudminne och ett Nvidia Quadro FX 5800G 3D-grafikkort. En ytterligare ljudnod genererar rumsligt ljud med hjälp av fyra högtalare som monterats i CAVE-höljets hörn. Klusternoderna är anslutna med två parallella Gigabit Ethernet-nätverk och hela systemet är anslutet till högpresterande datorsystem på campus.

Förutom den huvudsakliga CAVE:n har KeckCAVES också flera mindre, billiga virtual reality-miljöer som används som testbäddar för att sprida hårdvara för virtuell verklighet till en större användargrupp. Bland dessa finns flera system baserade på 3D-tv:n och flera huvudmonterade VR-skärmar av den nuvarande generationen.

Kontakter

För ytterligare information, vänligen kontakta oss.

Följ nuvarande medlemmar och alumner i KeckCAVES-teamet

Twitter

@keckcaves
@arsandbox
@okreylos
@sumnerd
@mikeoskin
@louisekellogg
@TTremblingEarth
@carlye_peterson

Youtube-kanaler

KeckCAVES

Oliver Kreylos

Dawn Sumner

Nyheter

KeckCAVES är ofta med i nyheterna.

Följ KeckCAVES på Twitter: www.twitter.com/keckcaves

Filmerna finns tillgängliga på KeckCAVES YouTube-kanalen samt på Olivers och CrustaMars kanaler.

Historia

KeckCAVES inrättades 2004 genom en gåva från W. M. Keck Foundation. Med motsvarande stöd från University of California, Davis, gjorde Keck Foundation-gåvan det möjligt för oss att förvärva och bygga FakeSpace (numera Mechdyne) CAVE och annan hårdvara. Bidraget gav också stöd till utveckling av programvara. CAVE togs i bruk i mars 2005.

År 2008 fick KeckCAVES-teamet ett bidrag med titeln CI-TEAM Implementation Project: Enabling Interactive Visual Exploration and Remote Collaboration for the Geosciences and Physical Sciences, från NSF-programmet CI-TEAM. Bidraget stöder utvecklingen av tvärvetenskapliga miljöer som förbereder studenter inom geovetenskap, datavetenskap, vetenskap och teknikstudier, antropologi och fysik för framgångsrika tekniska karriärer. Vi engagerar studenter i tvärvetenskapliga grupper för att gemensamt utveckla, använda och sprida verktyg och tekniker för cyberinfrastruktur (CI) med hjälp av virtuell verklighet och vetenskaplig visualisering för forskning och utbildning.

År 2009 flyttade KeckCAVES till sin nya plats i byggnaden för geo- och fysikvetenskap vid UC Davis.

År 2012 tilldelades KeckCAVES-teamet ett CI-TEAM-pris med titeln CI-TEAM Impl: Dynamic Interdisciplinary Research Environment to Engage and Develop a Cyber-Ready Workforce in the Geosciences, Social Sciences, and Computer Sciences. Mer information och produkter finns på projektets webbplats.

Tack

Finansieringen av KeckCAVES och av forskning och utbildning med hjälp av KeckCAVES har tillhandahållits av W. M. Keck Foundation, National Science Foundation genom CI-TEAM-utmärkelserna OAC-1135588 och OAC-1135588 och CDI-utmärkelsen OIA-1125422 samt Alfred P. Sloan Foundation.