Sobre
Sobre o KeckCAVES
O KeckCAVES na UC Davis é uma colaboração de visualização única que está a desenvolver software para interagir com dados tridimensionais em tempo real – movendo, rodando, colorindo e manipulando conjuntos de dados com uma facilidade e velocidade inatingível, mesmo noutros ambientes de CAVE 3D. O KeckCAVES começou como uma colaboração entre cientistas da terra e cientistas informáticos centrada no co-desenvolvimento de técnicas de visualização para melhorar as interpretações científicas de conjuntos de dados complicados e resultados de modelos.
Tem-se expandido ao longo dos anos e proporciona um ambiente de investigação colaborativa, ensino, educação, e tutoria na utilização de métodos de visualização interactiva para a compreensão de dados e modelos computacionais de qualquer área de investigação. A sua instalação principal é um CAVE, que consiste em três paredes e chão com ecrãs estereoscópicos que fornecem imagens 3D completas, rastreio da cabeça para tornar o estéreo perfeito para o espectador com lagartas, e um conjunto de dispositivos de entrada com lagartas para interacção em profundidade com as visualizações. O software também funciona em computadores de secretária linux/unix/OSX, TVs 3D, GeoWalls, e outros sistemas, tornando-o amplamente utilizável.
Instalações
A peça central do KeckCAVES é um Mechdyne CAVE de quatro lados, um ambiente de visualização imersivo constituído por três paredes de 10′ x 8′ e um piso de 10′ x 8′. As imagens estereoscópicas são projectadas nas quatro superfícies usando um projector DLP de 3 chips (Christie Mirage S+4K) cada. Um utilizador percebe um ambiente tridimensional sem descontinuidades que pode ser explorado através da manipulação de dados dentro do CAVE de 10′ x 10′ x 8′. Um sistema de seguimento de posição 3D sem fios (Intersense IS-900) sincroniza o visor 3D com a posição e orientação da cabeça de um utilizador e permite-lhe interagir com o ambiente virtual de uma forma intuitiva e eficiente utilizando uma varinha de mão com seis botões e um joystick, luvas de dados, e outros dispositivos.
O CAVE é impulsionado por um cluster de 6 estações de trabalho gráficas de topo de gama que executam Linux e o sistema operativo personalizado de realidade virtual Vrui. Um nó de cabeça com um CPU Intel Core i7-870 a 2,9GHz, 8GB de memória principal, e 12TB de armazenamento em disco RAID controla o sistema, enquanto as imagens para a projecção são geradas por quatro nós de renderização, cada um com um CPU Intel Core i7-920 a 2,67GHz, 6GB de memória principal, e uma placa gráfica Nvidia Quadro FX 5800G 3D. Um nó áudio adicional gera som espacial usando quatro altifalantes montados nos cantos do recinto do CAVE. Os nós de cluster são ligados utilizando duas redes Ethernet Gigabit paralelas, e todo o sistema é ligado a sistemas informáticos de alto desempenho do campus.
Para além do CAVE principal, o KeckCAVES também mantém vários ambientes de realidade virtual de baixo custo mais pequenos, utilizados como bancos de ensaio para a implementação de hardware de realidade virtual para uma população de utilizadores maior. Estes incluem vários sistemas baseados em televisores 3D, bem como vários ecrãs VR montados na cabeça, de geração de corrente.
Contactos
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Seguir os membros actuais e ex-alunos da equipa KeckCAVES
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Canais Youtube
Notícias
O KeckCAVES é frequentemente apresentado nas notícias.
Siga o KeckCAVES no Twitter: www.twitter.com/keckcaves
Os filmes estão disponíveis no canal KeckCAVES YouTube, bem como nos canais Oliver’s e CrustaMars.
História
O KeckCAVES foi criado em 2004 por uma doação da Fundação W. M. Keck. Com o apoio correspondente da Universidade da Califórnia, Davis, a doação da Fundação Keck permitiu-nos adquirir e construir o FakeSpace (agora Mechdyne) CAVE e outro hardware. Esta subvenção também apoiou os esforços de desenvolvimento de software. O CAVE tornou-se operacional em Março de 2005.
Em 2008, a equipa KeckCAVES recebeu uma subvenção intitulada CI-TEAM Implementation Project (CI-TEAM Implementation Project): Habilitação da Exploração Visual Interactiva e Colaboração Remota para as Geociências e Ciências Físicas, do programa CI-TEAM da NSF. A bolsa apoia o desenvolvimento de ambientes interdisciplinares que preparam os estudantes nas geociências, informática, ciência e tecnologia, antropologia e física para carreiras técnicas de sucesso. Envolvemos os estudantes em equipas interdisciplinares para desenvolver, utilizar e divulgar conjuntamente ferramentas e técnicas de ciberinfra-estrutura (CI) utilizando a realidade virtual e a visualização científica para a investigação e educação.
Em 2009, o KeckCAVES mudou-se para a sua nova localização no edifício da UC Davis Earth and Physical Sciences.
Em 2012, a equipa KeckCAVES recebeu um prémio CI-TEAM intitulado CI-TEAM Impl: Ambiente Dinâmico de Investigação Interdisciplinar para Envolver e Desenvolver uma Força de Trabalho Cibernética nas Geociências, Ciências Sociais, e Ciências Informáticas. Ver o website do projecto para mais informações e produtos.
Agradecimentos
O financiamento para o KeckCAVES e para a investigação e educação utilizando o KeckCAVES foi concedido pela Fundação W. M. Keck, a Fundação Nacional da Ciência através dos prémios CI-TEAM OAC-1135588 e OAC-1135588, e o prémio CDI OIA-1125422, e a Fundação Alfred P. Sloan.