PyBullet

El Bullet Physics Engine(http://bulletphysics.org) es una plataforma robusta y ampliamente utilizada para la simulación de física de cuerpos rígidos y blandos. Utilizando la tecnología de envoltura de Python, hemos desarrollado el primer acceso de Python a Bullet. Además, lo integramos dentro de PyVrui para que se puedan construir simulaciones de cuerpos rígidos y blandos que se ejecuten en un entorno inmersivo.

Estado de desarrollo

PyBullet necesita más pruebas y desarrollo, junto con un conjunto de aplicaciones tutoriales y documentación.

Uso de Bullet con Vrui