Crusta

Virtuelle Feldkartierung der Erde

CRUSTA: Virtuelle Feldkartierung der Erde und anderer Planeten

Crusta ist ein virtueller Globus, der von einem Informatikstudenten entwickelt wurde, der eng mit Geologiestudenten zusammenarbeitet, die den Bedarf ermittelt, den Code getestet und zusätzliche Funktionen vorgeschlagen haben. Crusta kombiniert:

  1. Darstellung von globalen, hochauflösenden Oberflächendaten,
  2. Visualisierung dieser Daten auf einem virtuellen Globus in Echtzeit,
  3. effiziente Erkundung und Kommentierung mit Hilfe interaktiver Software-Tools in Echtzeit.

Mit Crusta kann ein studentischer Forscher problemlos DEM- oder Bilddaten mit einer Auflösung im Submeterbereich für beliebige Orte auf dem Globus importieren. Dynamische Manipulationen der Visualisierung (Beleuchtung, vertikale Übertreibung, Farbzuordnung, Iso-Linien) unterstützen die explorative Entdeckung wichtiger Oberflächenmerkmale und ein klares Verständnis ihrer dreidimensionalen Einbettung. Merkmale können direkt in der virtuellen Landschaft abgebildet werden. Diese Fähigkeit verbessert die Sicherheit und Lokalisierung von kartierten Merkmalen erheblich.

Download & Benutzerhandbücher

Crusta wird immer noch aktiv weiterentwickelt, wobei der Funktionsumfang und die Robustheit der Implementierungen ständig verbessert werden. Um auf dem Laufenden zu bleiben, empfehlen wir Ihnen, sich zu beteiligen!

Entwicklung

Engagieren Sie sich bei Crusta! Es gibt derzeit drei Hauptbestandteile, die dies ermöglichen:

Forschung mit Crusta

Erdbeben

HaitimapCrusta war entscheidend für den Erfolg des Erdbebenteams in Haiti. So konnten die Schüler die Verwerfung und andere geologische Merkmale identifizieren und beschriften. Es wurde von studentischen Forschern genutzt, um Umgebungen zu untersuchen, in die zu reisen aus logistischen oder Sicherheitsgründen schwierig bis unmöglich wäre.

In der Studie über das Erdbeben in Baja-California konnten die Schüler das hochauflösende (~3cm/Pixel) Topographiemodell aus ihren eigenen terrestrischen LiDAR-Scans im Zusammenhang mit Luft- und Orbitaldaten visuell untersuchen.

Planung der Mars-Mission

Crusta wurde eingesetzt, um potenzielle Landeplätze für den nächsten Marsrover zu untersuchen.

Veröffentlichungen

Manuskripte

  • Bernardin et al., „Crusta: A new virtual globe for real-time visualization of sub-meter digital topography at planetary scales,“ Computers & Geosciences Volume 37, Issue 1, January 2011, Pages 75-85 Virtual Globes in Science
  • Bernardin et al., „Annotating Terrain Using an Adhesive Tape Metaphor“, in Einreichung, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics

Präsentationen

  • Bernardin et al., „Mapping the El Mayor-Cucapah earthquake rupture using Crusta, a new virtual globe for remote field studies“ (Kartierung des El Mayor-Cucapah-Erdbebens mit Crusta, einem neuen virtuellen Globus für Feldstudien), Abstract EP44B-02, präsentiert auf der Herbsttagung der AGU, San Francisco, Kalifornien, 13. bis 17. Dezember 2010
  • Bernardin et al., „Crusta: A new virtual globe enabling remote geologic mapping,“ in Abstracts with Programs, ser. Virtuelle Tektonik (Sitzung 172), Vol. 42, no. 5. Geologische Gesellschaft von Amerika, 2010, S. 421
  • Bernardin et al., „Crusta: Visualisierung hochauflösender globaler Daten,“ in EOS Transactions AGU, ser. Herbsttagung Supplemental, vol. 90, no. 52, 2009, pp. Zusammenfassung IN33A-1023

Menschen

Geologen

  • Dawn Sumner, Professorin
  • Eric Cowgill, Professor
  • Michael Oskin, Professor
  • Louise Kellogg, Professorin
  • M. Burak Yıkılmaz, Forscher
  • Peter Gold, Ehemaliger Doktorand
  • Adam Forte, Postdoc, ehemaliger Doktorand
  • Austin Elliot, Ehemaliger Hochschulstudent
  • Tracy Compton, ehemalige Doktorandin

Informatiker

  • Tony Bernardin, Postdoc, ehemaliger Doktorand
  • Braden Pellett, Spezialist
  • Oliver Kreylos, Forscher
  • Bernd Hamann, Professor