Crusta

Cartographie virtuelle du field de la Terre

CRUSTA : Cartographie virtuelle du field de la Terre et des autres planètes

Crusta est un globe virtuel développé par un étudiant diplômé en informatique travaillant en étroite collaboration avec des étudiants en géologie qui ont définé les besoins, testé le code et suggéré des fonctionnalités supplémentaires. Crusta combine :

  1. représentation de données de surface globales à haute résolution,
  2. la visualisation de ces données sur un globe virtuel en temps réel,
  3. exploration efficient et annotation à l’aide d’outils logiciels interactifs en temps réel.

Grâce à Crusta, un étudiant-chercheur peut facilement importer des DEM ou des images de résolution inférieure au mètre pour des emplacements arbitraires sur le globe. La manipulation dynamique de la visualisation (illumination, exagération verticale, cartographie des couleurs, iso-lignes) permet de découvrir de manière exploratoire les principales caractéristiques de la surface et de comprendre clairement leur intégration tridimensionnelle. Les caractéristiques peuvent être directement cartographiées sur le paysage virtuel. Cette capacité améliore considérablement la confidence et la localisation des caractéristiques cartographiées.

Téléchargement et guides de l’utilisateur

Crusta est toujours en cours de développement actif, avec des changements constants dans les fonctionnalités et la robustesse des implémentations. Pour rester à jour, nous vous recommandons de vous impliquer !

Développement

Participez à Crusta ! Il y a actuellement trois parties principales pour y parvenir :

Recherche utilisant Crusta

Tremblements de terre

HaitimapCrusta a joué un rôle essentiel dans le succès de l’équipe du tremblement de terre d’Haïti. Il a permis aux élèves d’identifier et d’étiqueter la faille et d’autres caractéristiques géologiques. Il a été utilisé par des étudiants chercheurs pour enquêter dans des contextes où il serait difficile voire impossible de se déplacer, pour des raisons logistiques ou de sécurité.

Dans l’étude du tremblement de terre de Baja-Californie, les étudiants ont pu étudier visuellement le modèle de topographie à haute résolution (~3cm/pixel) à partir de leurs propres scans LiDAR terrestres dans le contexte des données aériennes et orbitales.

Planification de la mission sur Mars

Crusta a été utilisé pour étudier les sites d’atterrissage potentiels pour le prochain rover de Mars.

Publications

Manuscrits

  • Bernardin et al, « Crusta : A new virtual globe for real-time visualization of sub-meter digital topography at planetary scales, » Computers & Geosciences Volume 37, Issue 1, January 2011, Pages 75-85 Virtual Globes in Science
  • Bernardin et al., « Annotating Terrain Using an Adhesive Tape Metaphor », en cours de soumission, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics.

Présentations

  • Bernardin et al, « Mapping the El Mayor-Cucapah earthquake rupture using Crusta, a new virtual globe for remote field studies, » Abstract EP44B-02 presented at Fall Meeting, AGU, San Francisco, Calif. 13-17 Dec., 2010
  • Bernardin et al, « Crusta : A new virtual globe enabling remote geologic mapping », dans Abstracts with Programs, ser. Tectonique virtuelle (session 172), vol. 42, no. 5. Geological Society of America, 2010, p. 421
  • Bernardin et al, « Crusta : Visualizing high-resolution global data, » in EOS Transactions AGU, ser. Supplémentaire de la réunion d’automne, vol. 90, no. 52, 2009, pp. Résumé IN33A-1023

Personnes

Géologues

  • Dawn Sumner, professeur
  • Eric Cowgill, Professeur
  • Michael Oskin, professeur
  • Louise Kellogg, professeur
  • M. Burak Yıkılmaz, Chercheur
  • Peter Gold, ancien étudiant diplômé
  • Adam Forte, Postdoc, ancien étudiant diplômé
  • Austin Elliot, ancien étudiant diplômé
  • Tracy Compton, ancien étudiant diplômé

Informaticiens

  • Tony Bernardin, postdoc, ancien étudiant diplômé
  • Braden Pellett, spécialiste
  • Oliver Kreylos, chercheur
  • Bernd Hamann, Professeur